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決闘データ。鬼剣士 ガンナー 格闘 Act4

どうも僕です(´・ω・`)ノ Act4の決闘データ収集します。このゲームはスタックなどの運要素や、相性差や装備ゲーなどなど色々ありますが。そういう問題なら自分で解決できますが、知識だけはどうにもならないので(運営がなぜか決闘調整しても公表しやがらないので) ここでは知識をつける為に記事を書いていきます。

僕も含め、大体の人は場数と慣れで相手のクールを把握しているでしょう。上手い人程、この管理が正確ですね。

でもこの部分は勘やセンスなどと違って覚える事により、誰でも上達できる部分なんです。そういうのも覚えないで○○強すぎ。みたいな事言っていてはダメです。 しっかり覚えて相手の隙や自分の有利な状況を作っていきましょう。


決闘用 Act4 

基本的な改変についてはアラド戦記wikiにのってるっぽいのでそっちを見て下さい。クイックスタンディングのHAやスキルの改変など。

決闘用 Act4

鬼剣士

アッシュフォーク 大剣7.7秒

ウェポンマスター

居合い 開幕20秒クール 大剣16.5秒 光剣13.5秒

チャージクラッシュ 開幕クール無 大剣16.5秒 光剣 13.5秒

猛竜 開幕40秒 大剣 44秒 光剣39.5秒

幻影 開幕40秒 大剣49.5秒 光剣40.5秒

バーサーカー

崩山撃

フレンジ

レイジングフューリー

アウトレージブレイク

阿修羅

波動剣氷刃

波動開放

波動剣爆炎

不動

波動剣地裂


ソウルブリンガー

月光切り

ケイガ

冷気のサヤ

鬼影歩

厄病のラサ

鬼影閃

黒炎のカラ




ガンナー

榴弾

バーベキュー

ウィンドミル

レンジャー

ガンガード

リベンジャー

エアーレード

ランチャー

陽子爆弾

エキストルーダー

メカニック

ロボティックス

古代の記憶

一斉爆破

テンペスター

カウントダウン

スピッドファイア

フラッシュマイン

N榴弾

フリーズグレネイド

フラッシュグレネイド

灼熱弾

ニールスナイピング

格闘家

スープレックス 6秒

金剛砕 8秒

疾風脚 ナックル9秒 他10秒


ストライカー

ハイパーアーマー

崩拳

鉄山

マッスルシフト

ライジングナックル

ライトニングダンス

ビートドライブ

グラップラー

パワーホールド

ロープリング

スパイア

スープレックスサイクロン

ブレーキングエルボー

喧嘩屋

ホールドボム ナックル5.4秒 他6秒

ブロックバスター ナックル9秒 他10秒

マウント ナックル10.8秒 他12秒

投網  開幕30秒 クール30秒

ジャンクスピン  開幕40秒 クール45秒

毒塗り  クール40秒 持続20秒




ネンマスター

息吹 クール30秒

念障壁 クール20秒

サザフ(獅子吼)

雷鳴 開幕30秒クール 次回52.5秒クール

光衝怒涛 (45lvスキル 龍) 開幕40秒クール 次回 45秒クール

散り乱れる千年花(覚醒パッシブ)




※常時追記していきます。


1人では埋められないので分かる人は書き込みお願いします。ちなみに知りたいのは開始クール 再使用可能までのクールです レベルによってクール変化するのもあるのでその辺はレベルMAXの状態のをお願いします。あとバフ系は持続時間を書いて下さい 
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No title

支援シマス

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金剛砕  8秒

疾風脚 ナックル9秒 他10秒

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ホールドボム ナックル5.4秒 他6秒

ブロックバスター ナックル9秒 他10秒

マウント ナックル10.8秒 他12秒

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ジャンクスピン  開幕40秒 クール45秒

毒塗り  クール40秒 持続20秒

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